普通npc不能被玩家直接攻击,左键点击npc只会打开对话界面,无法造成伤害;需要攻击时,应将鼠标移到怪物或敌对玩家身上,再点击左键进行普通攻击,或使用数字快捷键释放技能。带有!的npc用于接取任务,带有?的npc用于提交任务,点击后应在对话框内选择对应选项,而不是反复点击攻击。

角色达到可战斗状态后,攻击怪物的标准操作是先靠近目标,再用鼠标左键点选目标并保持攻击;法师、道士等职业可直接按数字键施放已经放入快捷栏的技能。如果角色被地形、其他单位或自动寻路打断,可以使用shift键加鼠标左键进行原地强制攻击,但该操作仍然只对可攻击目标生效,不会让普通npc出现伤害数字。新手最容易把商店老板、传送员、任务发布者误认为敌人,实际应通过对话购买物品、传送地图或推进任务。
当npc出现在战斗场景并带有血量时,通常攻击目标也不是npc本身,而是系统设定的防守或护送目标。以魔龙幻境为例,角色等级需达到30级,并由3至6名玩家组队进入;首次参与需要支付每人50000金币或2灵符,进入后由队长与地图中央的城主龙火对话开启挑战。此时应优先寻找从城门推进的入侵怪物,按照刷新方向清理目标,避免怪物持续冲击城主;官方规则要求场内怪物全部消灭且城主龙火仍有生命值,才算完成挑战。

判断能否攻击的最快方法是观察目标是否出现敌对选中框、血条和可用攻击反馈:普通npc只有交互提示,应直接按对话选项完成买卖、接任务或传送;野外怪物和副本怪物才适合用普攻、技能或原地强攻处理;活动中的城主、守卫等npc则应先阅读场景目标,按保护、护送、开启挑战等条件行动。不要为了测试攻击npc而切换攻击模式、浪费药品或使用外挂修改目标判定,正常操作无法突破npc的交互限制,遇到任务要求攻击时,应优先寻找任务标记的怪物、机关或事件目标。